MMmmm espias

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Groso MMmmm espias

Mensaje por Evenflow el Miér Abr 09, 2008 5:42 pm

para ke una espia tenga exito cuantos tengo ke mandar.. para chekar una aldea... o ke tanto nivel debe tener mi escondite... para ke sea exitosa su informacion

es ke mando uno pero ya no regresa osea ke lo descubrieron o lo mataron... pero en mi escondite tengo nivel 3... sera por eso... espero me pueda ayudar
saludos!

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Groso Re: MMmmm espias

Mensaje por mistica el Miér Abr 09, 2008 8:41 pm

segun yo entiendo lo que ace el exito de tu espia varia dependiendo de varias cosas study .

1. el nivel del escondite entre mas superior sea este al de tu enemigo mejor
2. la distancia que recorra el espia aumenta el riesgo de que lo descubram
3. depende del numero de espias que tenga tu enemigo trabajando en la defensa de si colonia o capital
4. el tipo de mision que le asignes (unas son mas peligrosas que otras)
5. entre mas grande la ciudad es mas facil entrar en ella pero ejecutar las misiones depende del nivel del escondite.
6. cuida el nivel de riesgo que a`parese en el escondite entre mas baja este mas probavilidad de que la mision se logre.
7.si das un tiempo la barra de peligro baja


pd:
la insistensia ayuda claro esta los espias parecen moscas, molestan y molestam pero mueren muy facil.
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Groso Re: MMmmm espias

Mensaje por Gorbad el Miér Abr 09, 2008 8:41 pm

Yo mando 3. Cuantos mas mandas, mas peligro de que los descubran ahi, pero mando tres porque si uno es decubierto uso a los otros que ya llegaron, y no tengo que esperar de nuevo hasta que lleguen. Depende del factor suerte. Tengo espias viviendo en ciudades desde hace semanas, y no los traigo de vuelta por las dudas.

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Groso Re: MMmmm espias

Mensaje por Ozzymandias el Miér Abr 09, 2008 8:53 pm

generalmente con 1 me basta, pero sigo al pie de la letra lo que enumeró Mistica... Tengo el escondite en nivel 5... tampoco los retiro, mientras dure la campaña Twisted Evil
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